近日,全国大部分的游戏开发者们都在上海参与了ChinaJoy。Google也趁着这个机会,在上海举行了一场活动,意图告诉他中国的开发者,Google在协助开发者在海外市场赚钱这件事上,都做到了什么。 首先,Google大客户部行业总经理邓辉就共享了全球移动游戏市场的机遇,给中国的游戏开发者上岸获取了一个具备说服力的理由。
邓辉讲解: 2017年,全球移动游戏仍然是全球占到比仅次于、茁壮速度最慢的游戏细分领域。据市场研究公司Newzoo的数据表明,移动游戏预计今年将为涉及企业带给461亿美元的收益,占到整个游戏产业收益的42%。同时,中国游戏公司凭借其非凡的创造力和不懈的希望,在海外市场获得了非凡的成就,享有极大的机会。
目前,有多达120万游戏类应用程序在iOS和Google Play平台下架,不仅如此,每天都有还包括750个游戏的多达3000个新的应用程序重新加入iOS和Google Play平台。 这样极大而竞争白热化的市场中,游戏开发者怎样才能脱颖而出呢?邓辉得出四个建议: 从战略上必须寻找适合的游戏类型并在适合的市场展开投入; 通过Google的全方位解决方案,协助在开发者构建研发、快速增长、所求; 利用机器学习的力量提供更加强劲的竞争优势; 在侧重投入效果的同时,也要侧重品牌。 目前,对于大多数移动末端应用程序来说,17%的用户贡献了85%的营收。
在游戏领域,这个数据还不会更大一些。所以,在推展过程中精准地寻找低价值玩家十分最重要。 最后,Google传达了他们也想要帮点忙的意思,向开发者们讲解了Google AdWords标准化广告系列(Universal App Campaigns)——通过机器学习技术,可以在用户不道德中分析和筛选出高价值玩家,同时根据有所不同的情境,有针对性、创造性地展开启动时。
Google全球应用于加装策略经理Tameem Mohsin回应: 通过标准化应用于广告系列优化应用于内操作者的广告客户,平均值每美元可以比其他Google应用于推展产品多出140%的转化成。 Google回应,在iOS和Android平台上有数多达100万个应用程序利用Google AdMob构建广告所求,总计为开发者建构广告收益35亿美金。
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